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HyperX Cloud Alpha Air: un casco abierto que no quiere renunciar al bajo

HyperX Cloud Alpha Air adopta un diseño abierto para expandir la escena del sonido sin sacrificar el bajo. Precios, impresiones y límites a conocer.

HyperX Cloud Alpha Air

Los cascos abiertos son apreciados por su amplio y natural sonido, pero generalmente pierden algún impacto en el bajo. HyperX está tratando de resolver este compromiso con el Cloud Alpha Air, su primer casco de juego abierto, presentado el 20 de agosto de 2026.

El fabricante añade un mecanismo llamado Bass Tube. Los primeros disparos confirman que el casco realmente funciona, pero todavía no están de acuerdo en la eficacia de esta innovación.

What an open casco really changes

En un casco cerrado tradicional, la cáscara exterior encarcela parcialmente el aire detrás del altavoz. Esta construcción promueve el aislamiento y puede fortalecer el bajo.

El Cloud Alpha Air reemplaza este casco con una rejilla de metal celular. El aire y el sonido pueden circular a través de auriculares, dando generalmente la impresión de que instrumentos, diálogos y efectos provienen de un espacio más amplio.

En un juego, esta escena sonora puede facilitar la percepción del medio ambiente y la dirección de ciertos efectos. HyperX afirma que su casco mejora la ubicación de pasos y sonidos distantes. Esta reclamación procede del fabricante y todavía no ha sido confirmada por medidas comparativas independientes.

(https://www.hp.com/us-en/newsroom/press-releases/2026/unlock-gaming-potential-with-new-gear-at-hyperx-level-awakening-2026.html)

La apertura también tiene importantes desventajas. El jugador escucha más los ruidos de la obra, mientras que la gente cercana puede escuchar lo que está jugando en el casco. Por lo tanto, este modelo será más adecuado para una habitación tranquila que para el transporte público, una oficina compartida o una competencia ruidosa.

Un tubo rojo para fortalecer el bajo

Detrás de cada rejilla hay un transductor dinámico de 40 mm. Un conducto central, llamado Bass Tube, debe, según HyperX, preservar el bajo normalmente atenuado por una construcción abierta.

Las primeras impresiones son compartidas.

Engadget reporta graves profundos, controlados y suficientemente presentes para destacar efectos graves sin triturar medios y agudos. Sin embargo, el reportero afirma que no observó una clara ventaja competitiva durante su breve toma de posesión.

Primera toma de posesión de Engadget

PCWorld tiene un resultado diferente. Su periodista notó una clara pérdida de bajo en comparación con un casco Sennheiser HD 6XX, a pesar de la presencia de Bass Tube. Sin embargo, vio algunos detalles discretos y su propia voz mejor.

Primeras impresiones de PCWorld

Esas observaciones se hicieron en manifestaciones a corto plazo. No reemplazan una evaluación completa de la respuesta a la frecuencia, la distorsión y la precisión espacial.

#A fully wired design

Cloud Alpha Air no integra conexión Bluetooth ni transmisión inalámbrica. Utiliza un cable de audio de 3,5 mm, eliminando la carga y latencia asociadas con un enlace de radio, pero limitando la libertad de movimiento.

La caja también incluye una extensión de computadora con salidas separadas de sonido y micrófono, así como un adaptador compatible con puertos USB-A y USB-C.

Su impedancia de 34 ohmios debe hacer posible utilizar con muchos dispositivos. Sin embargo, Engadget encontró el volumen ligeramente bajo enchufándolo directamente en la salida de 3.5 mm de un ordenador. El adaptador USB suministrado o un convertidor digital-análogo separado podrían adaptarse mejor en algunos casos.

El casco tiene un micrófono extraíble, una rueda de volumen y un control de ensanchamiento. Su igualdad se puede personalizar en NGENUCY, un software ofrecido oficialmente en Windows 10 y Windows 11.

Las grandes almohadillas de espuma cubiertas con ultrasweed fueron consideradas muy cómodas por Engadget. PCWorld los encontró bastante caliente, hasta el punto de reducir posiblemente la ventaja de ventilación de un casco abierto. Por lo tanto, el confort debe evaluarse durante largos períodos de sesiones.

Precios y disponibilidad en Canadá

HyperX planea comercializar el Cloud Alpha Air en septiembre de 2026 al precio fijo anunciado de US$149.99**.

No se publicaron precios ni calendarios canadienses en el momento de la auditoría. El producto aún no apareció en la tienda canadiense HyperX. Por lo tanto, no se debe suponer que se ofrecerá al país desde el primer día.

El precio final puede variar dependiendo del minorista, promoción, impuestos, accesorios y región. Una posible conversión a dólares canadienses dependerá del tipo oficial elegido por HyperX y no sólo del tipo de cambio.

Limits or Considerations

Las pruebas publicadas hasta ahora son breves, no evaluaciones finales.

La eficacia de Bass Tube sigue siendo incierta, ya que los dos periodistas obtuvieron impresiones opuestas. La calidad del micrófono, la durabilidad del cable, el peso, la respuesta de frecuencia completa y el aislamiento real aún no se han documentado de forma independiente.

El casco también deja entrar los sonidos ambiente y deja escapar su propio sonido. Esta característica es parte de su diseño y no puede ser corregido por el ajuste de software.

Finalmente, la falta de conexión inalámbrica puede parecer restrictiva para un modelo de este precio, especialmente cuando los cascos cerrados inalámbricos se ofrecen en un rango comparable.

Conclusión

El Cloud Alpha Air transpone la simple fórmula de los auriculares HyperX en una categoría más cercana a la escucha de alta fidelidad.

Su construcción abierta podría ofrecer una agradable escena sonora a los jugadores instalados en una habitación tranquila. Su verdadera distinción, sin embargo, dependerá de Bass Tube: si este conducto realmente mantiene el bajo sin sacrificar la claridad, HyperX habrá encontrado un compromiso interesante.

Las impresiones conflictivas muestran que será mejor esperar a la prueba completa —o escuchar el casco mismo— antes de gastar $149.99.